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A Gorizia, sabato 19 maggio, Gianni Zaffagnini presenta I calendari Maya, nell’ambito di èStoria 2012 - Festival Internazionale della Storia.
a cura di Andrea Angiolino, Pierluigi OssolaIl mio business
Il gioco delle scelte e delle decisioni, formato: cm 25 x 25,5
Anno: 2006
Collana: Giochi didattici
Gioco da tavolo da 2 a 6 giocatori che permette di simulare la realtà del «mettersi in proprio» e aiuta quindi ad aff rontare con «una marcia in più» il mercato del lavoro. È una palestra della mente, un ambiente ludico-formativo in cui educarsi all’imprenditività sulla base della capacità del gioco in generale di produrre eff etti educativi diretti e indiretti. Il gioco comprende al suo interno il volume Imprenditori si nasce o si diventa?, Come mettersi in proprio: le motivazioni, le scelte, le opportunità di Pierluigi Ossola.
Le situazioni che il giocatore si trova ad aff rontare per «vincere» riproducono gli atteggiamenti e le scelte necessarie per gestire al meglio un’attività economica. Per giocare e vincere si richiede l’utilizzo di capacità strategiche, di perseguire obiettivi con costanza, di prendere decisioni (a considerare la responsabilità e gli eff etti delle proprie scelte). I destinatari del gioco sono giovani e adulti dai 15 agli 80 anni:
• Quindicenni che si avviano a realizzare percorsi di alternanza.
• Diciottenni che si interrogano sulla scelta di proseguire gli studi o cercare un lavoro.
• Universitari o neolaureati che vogliono prendere in considerazione la possibilità di mettersi in proprio.
• Persone adulte che vogliono provare l’emozione di «fare gli imprenditori» e, magari, decidere di proseguire nella vita reale questa esperienza.
Il gioco è stato realizzato da Lisem, il Laboratorio d’Intervento per lo Sviluppo Economico del quartiere Mirafiori Nord di Torino.


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